Bugei Jûhappan/ Ninpô Jûhappan

Les Bugei Jûhappan étaient les 18 « Jutsu » que devaient maîtriser les Samurai, grands guerriers du japon Médiéval. Les samurais les plus entraînés étaient parvenus à devenir maître dans plusieurs de ces disciplines. Le Ninjutsu aborde ce système en y incorporant le Ninpô Jûhappan, 18 autres techniques à travailler en plus des 18 fondamentaux. L’étude du Ninjutsu comprend donc l’apprentissage de 36 arts qui firent la renommée de combattants d’Iga et Koga.

Voici quelques une des techniques que composait cet apprentissage ainsi que quelques indications quant à la pratique de ces techniques au Dôjô de Pau.

Régulièrement :

  • Ninpô Taijutsu (comprend l’étude des divers styles de combats du Ninjutsu : Kosshi Jutsu, Koppô jutsu, Dakentaijutsu, Jutai Jutsu, etc.)
  • Ken-Jutsu (techniques de sabres : katana, kodachi, tanto, daishô… Nuki uchi, Battô)
  • Bo-Jutsu (techniques de bâton long)
  • Jo-Jutsu (techniques de bâton court)
  • Hanbo jutsu (technique de bâton court)
  • Tantô jutsu (Techniques de couteaux)
  • Shuriken-Jutsu (techniques de lancers)
  • Seishin Teki Kyoyo (Travail sur soi)
  • Junan taiso (exercices pour retrouver la souplesse de l’enfant)
  • Kyushô (étude des points vitaux)
  • Shinobi iri (mouvements silencieux et infiltration).

Episodiquement :

  • Naginata-Jutsu (techniques de hallebarde japonaise)
  • So-Jutsu / Yari Jutsu (techniques de lance)
  • Kusari-Jutsu (techniques de chaînes)
  • Teppô Jutsu (Techniques d’utilisations des armes à feu)
  • Kusarigama-Jutsu (techniques de faucille avec chaîne)
  • Jutte-Jutsu (arme en métal avec crochet)
  • Tessen jutsu (techniques de l’éventail)
  • Kyu-Jutsu (techniques d’arc)
  • Ba-Jutsu (techniques d’équitation)
  • Reiho (stratégie)
  • Chimon Tenmon (prévoir les changements de la nature)
  • Haragei (travail des énergies)
  • Goton po (camouflage et infiltration)
  • Henso Jutsu (l’art de la dépersonnification)
  • Suiren-Jutsu (techniques de nage militaire)
  • Yoroi-Kumiuchi (lutte en armure)
  • Hojo-Jutsu (techniques de corde pour lier les adversaires).